3 марта 2016

Русофобия в компьютерных играх

Русофобия в компьютерных играх
Ориентировочное время чтения: 12 мин.
Ссылка на статью будет выслана вам на E-mail:

Русофобия – явление, возникшее на Западе одновременно с возрождением русской государственности в XV–XVI веках и по сей день не имеющее серьёзных преград к развитию и распространению. Логика русофобии основана на противопоставлении русского и европейского как дурного хорошему. Русские как народ видятся принципиально враждебными Западу, а Россия – как иная, чуждая цивилизация, утверждающая злую природу русского народа.

Давайте же рассмотрим проявления русофобии на примере компьютерных игр. Современные компьютерные игры на сознание людей оказывают очень сильное влияние. Также трудно недооценить вклад игр в воспитание детей и подростков, которые формируют то или иное представление о действительности.

В наш сегодняшний список попали

  • Ghost Recon «Команда «Призраки»;
  • Sniper Elite;
  • Red Alert 2;
  • You Are Empty;
  • RevQuest;
  • Call of Duty;
  • Company of Heroes 2;
  • Metro: Last Light | Метро 2033;
  • Rise of the Tomb Raider;
  • Call of Duty: Modern Warfare.

Можно сразу выделить стандартные шаблоны из каждой игры – к примеру: СССР – тюрьма народа. Или русские – грубые, тупые и злые. Это самые стандартные методики создания из нас образа врага для западного зрителя.

Игра Ghost recon «Команда Призраки»

В 2004 году мир компьютерных игр пополнился одним захватывающим бестселлером – «Команда Призраки»» от Тома Клэнси. Сюжет бесхитростен, но поражает своей смелой откровенностью. А главное – оригинальным решением вопроса русофобии. «Команда Призраки»» – игра о том, как бравые американцы в зачатке пресекают возрождение России. В игре надо уничтожать русских во имя свободы и демократии.

Игра Sniper Elite

В 2005 году вышла игра Sniper Elite. От наших братьев-славян Чехов. Игра про фашистского снайпера, перешедшего на сторону американцев и отстреливающего русских солдат. В апреле 1945 года мирный город Берлин пал под натиском орд советских оккупантов. Советские оккупанты, бездумные рабы товарища Сталина и его красных псов из NKVD жаждали цапнуть кривыми когтями ядерные секреты просвещенных немецких ученых. Над миром вставало марево большевистской угрозы. А так как всякий правоверный демократ и либерал знает, что коммунизм куда хуже нацизма, и Красная Армия, дружным гуртом изнасиловавшая миллионы немок, ничуть не уступает фашистам в кровожадности. Используя свои снайперские и шпионские способности, игрок должен сорвать планы офицеров СС по созданию атомной бомбы, расстреливая по ходу советских солдат. Незачем нам беречь память о наших героях!

Игра Red Alert 2

Для тех, кто не знает историю первой игры, то в ней некий Эйнштейн изобрел машину времени, убил молодого Гитлера, из-за чего Советская Россия, имея мощную по тем временам армию, начала экспансию в Европу. А теперь о RA2. История ее происходит через 20 лет после окончания первой холодной войны. Как ни странно, но русские проиграли первую войну (с такой-то армией!?) На место погибшего Иосифа Сталина Европа поставила генерала Романова, считая его послушным псом. Но Романов вопреки планам Запада начинает восстанавливать российскую экономику, а с ней и армию. США потрясены. Президент Америки требует запуска атомных боеголовок. Так начинается Вторая Холодная война. Советская Империя, овладевшая новыми разрушительными технологиями и одержимая жаждой мести, вторглась на территорию Соединенных Штатов Америки. Нью-Йорк и Вашингтон в панике. Неужели свободные государства падут под натиском красной чумы?

rusofobiya-v-kompyuternyx-igrax (1)

Игра You Are Empty

Добро пожаловать в Советский Союз! На дворе 50-е годы. Жизнь обычного советского городка превращается в настоящий ад. После череды невыясненных событий практически все жители превращаются в страшных мутантов. Смысл игры сводится к хождению по городским улицам, сопровождающемуся отстрелом разнообразных монстров в форме красноармейцев. Особой гордостью разработчиков игры является демон Павлик Морозов, который, завидев игрока, трубит в пионерский горн, созывая остальных монстров для расправы.

Игра RevQuest

«Революционный квест», издевательство над собственным прошлым от студии VZlab и «Буки». Сюжет игры замысловат, а точнее просто поражает своей дикостью. Студент Ваня попадает в прошлое, и там делает революцию, став вернейшим помощником Ленина. Революция включает в себя такие задания – направить Крейсер «Аврора» в правильное русло, принести Ленину чаю, вымазать экскрементами дуло пушки, и тому подобное. Видимо так разработчики хотели преподнести урок истории.

Игра Call of Duty

В 2003 году, пожалуй, самой популярной темой для игр, стала Вторая Мировая война. О чем свидетельствуют такие творения, как «Блицкриг», Silent Storm, Medal of Honor, Battlefield: 1942, Commandos 3, Call of Duty и т.д. В данном случае наибольший интерес представляет то, каким образом в подобного рода продукции освещается деятельность Красной, а с определенного момента, Советской Армии. Впечатление просто удручающее. Явно худший пример – игра Call of Duty. Советская компания в игре сделана по мотивам Американского фильма «Враг у ворот», а это уже говорит о многом.

rusofobiya-v-kompyuternyx-igrax (2)

Первый же уровень «за наших», посвященный Сталинграду, начинается с переправы, на которой советских солдат преспокойно расстреливают немецкие штурмовики. Затем они получают по одной обойме патронов и никакого нормального оружия. Зато с красным знаменем посылаются под пулемётный огонь врага.

Выполнение задания предполагает убийство советским снайпером своих же комиссаров (при этом, только играя за советские войска, игрок может убивать своих соратников без каких бы то ни было штрафов, при игре ни за какую другую сторону такое невозможно).

Как финал – взятие рейхстага – совершенно плевая операция, при этом красное знамя на него устанавливают бойцы с фамилиями Гречко и Суворов. А вовсе не Михаил Егоров и Мелитон Кантария. Как и в фильме, в игре наши командиры расстреливают собственных солдат, опять русские идут в бой без оружия и уничтожаются сотнями, а на лица вообще лучше не смотреть

Игра Company of Heroes 2

Информационная война против России идет по всем фронтам, в том числе и при помощи компьютерных игр. Которые пользуются большой популярностью у подростков и формируют их представление о нашей Стране и причинах победы в Великой Отечественной Войне. В 2013 году широкий общественный резонанс вызвала игра на тему Второй мировой войны Company of Heroes 2. Количество обмана и унижений имиджа советской армии в этой стратегии просто зашкаливает. Действие происходит в период Великой Отечественной войны, повествование ведётся от лица простого русского экс-офицера Льва Абрамовича Исааковича, ныне сидящего в заснеженном ГУЛАГе, осуждённого «за неправильное восприятие» военных действий. Антигероем в игре является некий энкавэдэшник. У русских солдат нет оружия, их гонят на баррикады подбадривающими выстрелами в спины, а когда свои солдаты русским мешают, собственные позиции русские просто поджигают. Сами солдаты демонстрируют на диво крепкую психику, поджигая зачем-то русские же дома со своими же мирными жителями.

Деваться игроку, кстати, некуда — иначе миссию не пройдёшь. Кроме того, наши командиры расстреливают своих солдат, когда те отходят с поста, чтобы спасти раненых, и предательски убивают бойцов Войска польского сопротивления.

Игра Metro: Last Light | Метро 2033

Игра Metro, сделанная по мотивам книги Дмитрий Глуховского “Метро 2033″. Сюжет игры демонстрирует постапокалиптическое будущее. После глобальной ядерной войны между Россией и США в 2013 году, все умерли. Не умерли только те, кто укрылся в московском метрополитене.

Ну а теперь поговорим о самом интересном – об идеологической начинке произведения. Итак, сюжет повествует о конфликте идеологий фракций.

Четвертый Рейх – идеологические нацисты. Меряют людям головы, не попадающих в «таблицу» без затей уничтожают. Уничтожают массово, поточным методом без малейшей жалости.

Бандиты. Идеология банальна – грабь, убивай, насилуй. Без жалости и сомнений – женщин, детей, всех слабых унижай, топчи и издевайся. Разврат и животные инстинкты. Кто сильнее, тот и прав. Без предела.

Ганза с не менее простой идеологией – всё ради наживы.

Красные – идеология коммунистов. Всем всё поровну, без голодных, без нуждающихся, без богачей – все должны работать и не должны голодать. Всё ради выживания сообщества, пусть и в ущерб отдельному индивидууму.

Не трудно догадаться, кто же из этих основных группировок становится «врагом всего человечества»? Конечно, Красные! Не безумные нацисты, не бандиты-отморозки, не барыги-капиталисты, а именно коммунисты.

Игра подразумевает два варианта концовки – «хорошую» и «плохую». Для достижения «хорошей» можно брать, к примеру, нацистов «в плен», не убивая затравленных служителей Рейха. При этом красных солдат в плен брать не предлагают, да те и не сдаются – очевидно, дабы не вводить игрока в сомнения относительно своей кровожадности и тупости.

rusofobiya-v-kompyuternyx-igrax (3)

Снова повторяется тема, что красные хуже нацистов и бандитов. Про «массовые расстрелы». Про коммунистических предателей, потому как оба встреченные по сюжету игры предателя — красные. Про лагеря с невинно осужденными и кровожадных комиссаров.

На одном из зданий в игре, можно причитать надпись «ROISSYA V PERDE» кто не понял смысла? То это пасхалка к известному перефразированному лозунг «Россия Вперёд».

Игра Rise of the Tomb Raider

Разработчик Crystal Dynamics в новой части Tomb Raider достаточно абстрактно рассказывают о том, как советская армия порабощала свободные народы, заставляя их работать в урановых рудниках. Неугодных, естественно, держали в тюрьмах, ужасам которых удивляется главная героиня и западный игрок. Но, согласно, сюжету местные жители собрались с силами и изгнали советы со своей земли, что вообще странно, учитывая, что все события происходят на когда-то советском, а теперь российском Алтае. На этом Американские разработчики не останавливаются и в качестве одного из побочных испытаний предлагают сжигать коктейлями Молотова портреты Юрия Гагарина и плакаты с космическими кораблями, формулируя все предельно ясно: «Уничтожьте Советскую пропаганду Космоса».

Игра Call of Duty: Modern Warfare

Дорогие с современнейшей компьютерной графикой и будоражащим саундтреком игры, главными врагами в которых представляются русские бойцы, появляются весьма активно. Что самое поразительное, подобные игры легко и радостно распространяются на Российском рынке, и более того, защищаются от любого открытого сопротивления со стороны патриотически настроенных русских людей.

По сюжету российская ультранационалистическая организация, возглавляемая Владимиром Макаровым, объявила гибель своего бывшего лидера Имрана Захаева актом самопожертвования и этим добилась широкой общественной поддержки. Недолго думая, Макаров воплощает в действия свой план по внезапному вторжению на территорию США, Высаживая десант на головы безоружных жителей, и приводя к берегам Нью-Йорка огромный военный флот с ядерными подводными лодками. Ясно дело вторжение захлёбывается, разработчик игры так демонстрируют силу армии США, для который нет невыполнимых задач.

Террорист Макаров потерпел невосполнимые потери, после чего подлым путём вторгается в Европу, и одновременно пытается заполучить коды для пуска ядреных ракет, которые хранятся всё это время у президента «Новой России» по фамилии Борис Воршевский – он же сторонник умеренного национализма. Воршевский показан как неумелый политик, не обладающий властью и поддержкой большинства своих граждан.

Разработчики открыто показали русскую нацию как злодеев, мерзавцев и союзников террористов.

Игра является открытой пропагандой насилия, жестокости и экстремизма”. Основанием для таких выводов послужило присутствие в ней “сцен убийств, террористических действий, насилия, действий против собственного государства и его граждан”

Предметом бойкота на запрет игры стал уровень из Modern Warfare 2, носящий название «ни слова по-русски», в котором у игрока есть возможность открыть огонь по толпе ни в чем не повинных людей в московском аэропорту. По сюжету это необходимо для того, чтобы спровоцировать начало Третьей мировой войны.

В России из лицензионной версии миссия была вырезана, хотя в пиратских версиях и на торрент-трекерах она присутствует с переводом. В Modern Warfare русофобия проявляется чуть ли не в каждой миссии, игра прямо оскорбляет национальные чувства русских людей.

Всего-лишь игра?

Некоторые скажут – да какая разница? Это же всего-лишь игра, что такого-то? Ответ прост — любое художественное произведение влияет на внимающего ему, и оставляет в человеке след. Какое отношение, казалось бы, могут иметь компьютерные игры к реальному миру, а уж тем более к политике. Самое что ни на есть обыкновенное, как в кинофильмах, так и в компьютерных играх, нам могут предоставить некий сюжет, который мы посмотрим, или сами реализуем по ходу игры, а потом этот же сюжет можно будет реализовать уже в реальном мире.

Просмотрев его в фильме и проиграв в компьютерной игре, нам будет гораздо проще воспринять его в реальной жизни. Вот играет неокрепший разумом подросток в такую игру про «красных упырей» и злых русских, и у него в голове откладывается, что в своей стране нет ничего хорошего, кругом одни сволочи и слабаки. Зачем воевать за такую страну, бедную и нищею с прогнившей властью. Лучше свалить туда, где теплее. Ну а для тех, кто любит Россию, она всегда будет родным домом и всё у нас будет хорошо!

Рекомендуем также ознакомиться со статьями

Пропаганда извращений в играх Mass Effect, Dragon Age и Sims

Примеры деструктивной пропаганды в компьютерных играх

World Of Tanks: Виртуальные герои

 

* * *

Чтобы быть в курсе последних новостей и помочь в продвижении этой информации:

И делайте регулярные перепосты. Благодарим Вас!

50

Не пропускайте новые материалы

Статьи и видео «Научи хорошему» — на вашу почту.

50
2,348
1 В закладки
Репост

Комментарии 24

По дате
  1. Артем Нікулін
    Ссылка

    Поясните мне, где русофобия в Metro Last Light и 2033, где даже главный герой - русский? А одни из врагов - неонацисты.
    Все ненависть к CoH2 возникла после необъективного обзора Евгения Баженова, и "критики", не игравшие в неё ни разу резко стали её осуждать. Да, в ней есть ляпы, но Баженов сделал просто ужасный обзор, она и на половину не такая "русофобская", как он показал. Ещё такой вопрос к автору. Что за клише - "игры для детей и подростков"? Средний возраст геймеров по миру - 20-40 лет. Игры отличаются между собой невероятно сильно! Я, например, воспринимаю их исключительно как искусство, потому человек, ни разу не игравший, но читающий книги и смотрящий кино, мне намного ближе чем 13летний вася тратящий родительские деньги в клубе за доткой.
    И какая-то странная логика - есть плохие игры потому все игры - плохо.
    Ну тогда я почитаю "Сумерки" и скажу: все книги - плохо. Посмотрю "Горько" и скажу: все фильмы - плохо. Надо запретить!
    Но если судить книги по "Преступлению и наказанию", фильмы - по "Интерстеллару" а игры - по серии "Metal Gear Solid", то выводы будут, мягко сказать, обратные. Все зависит от совести создателя, а не от выбранной формы высказывания своих идей. Например, не только игры за авторством Тома Клэнси являются русофобскими, а и его романы и фильмы. Творчество у него такое. яхудожникятаквижу.

  2. Артем Нікулін
    Ссылка

    Кстати, хотел добавить насчет Sniper Elite. Не знаю, оправдает ли это первую часть в ваших глазах, но в последней игре серии именно советские войска с наибольшей организованностью и эффективностью сражаются с зараженными и оказывают наисущественнейшую помощь как главному герою и войскам США, так и жителям Берлина. Просто так подметил, для справедливости)

  3. Олег Шишов
    Ссылка

    Сразу видно - про игры автор, извиняюсь, знает чуть более чем нихрена.

    1. "В 2005 году вышла игра Sniper Elite. От наших братьев-славян Чехов"

    Rebellion - не чешская, а британская студия.

    2. Про Red Alert 2 - история вселенной Red Alert не имеет НИЧЕГО общего с реальной (автор в курсе понятия "альтернативная история"?) и сама по себе - стёб, "клюква" и пародия на стереотипы о Холодной войне (как на стереотипы о Советском Союзе, так и о США и Европе, а в третьей части - не обошли стороной даже Японию, причём авторы даже не скрывали несерьёзности игры)

    3. По поводу You are Empty:

    "После череды невыясненных событий практически все жители превращаются в страшных мутантов"

    Вообще-то обстоятельства вполне выясненные - ошибка в результате эксперимента по созданию идеальных строителей коммунизма (город накрыло излучением, из-за чего многие из жителей превратились в мутантов)

    "Смысл игры сводится к хождению по городским улицам, сопровождающемуся отстрелом разнообразных монстров в форме красноармейцев"

    Во-первых - не только красноармейцев (ещё колхозницы, "психи", пожарные, "Карлсоны"-сварщики, "сборщики органов" с "Маузерами", "Жаба", плюющаяся кислотой, строитель и щё с полдесятка монстров)
    Во-вторых - а что герою остаётся делать, если эти мутанты по сути свой не отличаются от зомби и мирно и с любовью убивают немногих выживших? (пример - балерун в театре, "сборщик органов" в больнице)

    "Особой гордостью разработчиков игры является демон Павлик Морозов, который, завидев игрока, трубит в пионерский горн, созывая остальных монстров для расправы"

    Которого не было в релизной версии, ага.

    4. Про "Революционный квест"

    "Студент Ваня попадает в прошлое, и там делает революцию, став вернейшим помощником Ленина. Революция включает в себя такие задания – направить Крейсер «Аврора» в правильное русло, принести Ленину чаю, вымазать экскрементами дуло пушки, и тому подобное. Видимо так разработчики хотели преподнести урок истории"

    Ей Богу, автор бы ещё смысл бытия в творениях Крыжовникова и Андреасяна поискал.

    5. Про первую Call of Duty:

    "Как финал – взятие рейхстага – совершенно плевая операция, при этом красное знамя на него устанавливают бойцы с фамилиями Гречко и Суворов. А вовсе не Михаил Егоров и Мелитон Кантария"

    Автор читал в финальных титрах сноску о том, что события и имена героев игры не имеют связи с реальными? (хоть клюквенности начала с переправой это не отменяет, но Infinity Ward хотя бы не претендовали на "Историческую Правду По Секретным Документам", в отличие от Relic с их CoH 2)

    6. Про Ghost Recon - произведения Клэнси по большей части тоже ничего общего с реальностью не имеют, такая же альтернативная история и так же в основном завязана на стереотипах (при этом в Rainbow Six в составе "Радуги" ещё и русские бойцы есть - в Raven Shield и Siege точно)

    А ещё у Клэнси не только про "Злёбный Рюсский Николяй" книги и сценарии есть (как пример - фильм "Игры патриотов" с Харрисоном Фордом в главной роли, где главгадами были бойцы ИРА, серия Splinter Cell не ударялась в клюкву, опять же Rainbow Six)

    7. Про Modern Warfare:

    "Разработчики открыто показали русскую нацию как злодеев, мерзавцев и союзников террористов"

    Причём виновником войны между США и Россией стал не Макаров, а - ВОТЭТОПОВОРОТ! - американский генерал Шепард (причём расстрел, как позже оказалось, частично спланировал тоже Шепард - чтобы свалить всю вину на подосланного к Макарову агента ЦРУ под поводом "слежки" и подать повод для конфликта)

    И повторюсь снова - события Modern Warfare ничего общего с реальными событиями не имеют (хотя момент с расстрелом мирных граждан... немного спорный, соглашусь)

    Итого - как по мне, реальные претензии только к CoH 2 (как-никак, а проёбов Relic наделали немало - от "мирные жители есть, но мы вам не скажем"), частично - к Metro Last Light (которые всё же - "клюква" по своей сути, хоть и подгнившая) и Tomb Raider (с намёками на космонавтов - даже для "клюквы" уже дичь)

  4. Артем Нікулін
    Ссылка

    Да, и ещё
    Автор видео возмущается, что в Call Of Duty флаг над Рейхстагом устанавливает некий Гречко и ещё какой-то тип. , а не Егоров и Кантария. Ещё один "историк". В игре (как оригинальной Call Of Duty, так и Call Of Duty: World At War) флаг устанавливается сразу после боя. После боёв красный флаг устанавливался на Рейхстаге несколько раз и множеством бойцов. Егоровым и Кантарией было установлено лишь Красное Знамя. В игре Гречко и ещё-какойто-тип устанавливают обычный флаг СССР. Кстати, знаменитое фото с установкой Знамени - постановка, сделанная на следующий день. Фотографии с настоящей установкой по-моему вообще не существует.

  5. Артем Нікулін
    Ссылка

    Почему здесь нельзя ответить на ответ? Ладушки, это ответ на ответ Владимира от 09.03.2016 к 08:26.
    >--«Да, в ней есть ляпы» – ляпы в Company of Heroes 2? Да там весь сюжет это западное клише о СССР! Там весь сюжет рассказывает о том, как якобы СССР победил в войне, что там были все полоумные, сжигали своих, а флаг поставили ради фотографии! -----------------------------------------------------------------
    https://www.youtube.com/watch?v=8VpA7dH5h-4 --«Что за клише – “игры для детей и подростков”» – автор пишет не так, а вот так: «трудно недооценить вклад игр в воспитание детей и подростков» – чувствуете разницу? Автор не утверждает что игры для детей и подростков (это так взрослые в России думают, которые не играют в игры), он говорит о том, что на детей и подростков игры влияют сильнее, чем на взрослых, поэтому в статье на них сделан упор. Такими играми воспитывают поколение ненавидящих Россию, её историю, традиции и т.д.
    «есть плохие игры потому все игры – плохо» – опять же где вы это взяли? В статье нет указаний на то, что нужно их всех запретить, или перестать во все играть, ничего похожего вроде «уберите из дома телевизор!» сказано не было. Вы сами додумываете к статье стандартные клише.-----------------------------------------------
    Я выразил своё мнение в принципе, данный ролик просто натолкнул меня на такие мысли)))
    >--«фильмы – по “Интерстеллару”» – почитайте тут статью про него https://whatisgood.ru/tv/films/interstellar-zachem-berech-planetu-esli-mozhno-najti-druguyu/. То есть он очень круто сделан, но идеи в нём отвратительные. То есть паразиты (кто правит миром) уничтожили планету, нашли другую и сбежали.-----------------------------------------
    Оскар Уайльд говорил, что нет книг моральных или аморальных, только хорошо написанные и плохо написанные. Мораль у каждого своя, у меня - своя, у Антона Иванова - своя. Кто судит, чья правильная? А Интерстеллар - гениальный фильм, который заставляет человека думать. Я толерантный по части взглядов человек, но у меня таки есть своё мировоззрение. Я сам задумывался о сущности и скорости гравитации и т.д. И в фильме эта проблема присутствует, исходя из теории её бесконечно большой скорости, и гравитация сравнивается с родительской любовью. Но вписать сцену с пивком в "наркотики" и драку Купера с Гариком Харламовым(это я типа пытають щютить))) в "насилие" - мелочность. Почему не вписать тогда сцену где Купер обнимает свою дочь в "секс"? Посмотрел я фильм, но бухать пивас не начал и драться с космонавтами на катке не стал. Но зато ощутил себя интеллектуально и душевно богаче. Спорить могу долго, но меня не переубедить. Я технократический и настроенный на прогресс человек)

  6. Ссылка

    "Мораль у каждого своя, у меня – своя, у Антона Иванова – своя. Кто судит, чья правильная?" - та, что ведёт к созиданию и расцвету общества - правильная, а та, что ведёт к бегству от проблем, паразитированию и разрушению - неправильная. Мораль у каждого своя может быть и правда тоже может быть своя, только вот истина - она одна. Солнцу всё равно знаете ли вы как оно работает или что Земля вращается вокруг него, а вот если у вас "правда" не соответствует действительности, то и выводы и действия вы сделаете неправильные. Тоже касается и морали: вы можете прожить жизнь так, как считаете правильным, но в итоге ухудшите ситуацию для следующих поколений. Будет ли вас это волновать - вопрос!
    "Но вписать сцену с пивком в “наркотики” и драку Купера с Гариком Харламовым(это я типа пытають щютить))) в “насилие” – мелочность" - здесь нет мелочей, для вас это может и мелочь (уж не знаю, пьёте ли вы), когда везде такое, но мелочь ли это или продакт-плейсмент пива? Когда из таких мелочей складывается мнение людей о норме и таких мелочей во всех самых популярных фильмах много, то так меняется мнение людей о чём либо (смотри "Окна Овертона").
    "Я технократический и настроенный на прогресс человек" - а никто и не говорит, что прогресс нужно остановить, просто, не кажется ли вам, что его направляют по изначально ложному пути? Например теорию Эйнштейна опровергли ещё при его жизни, а дальнейшее исследования космоса и другие факты это только подтвердили.

  7. Артем Нікулін
    Ссылка

    Владимиру13.03.2016/10.54
    Всё с вами ясно. Я бы мог долго спорить, но нет настроения, к тому же это не удобно делать здесь, да и комментарии засорять не хочется. Скажу одно - неандерталец не считается предком homo sapiens sapiens. А сказки про "недостающее звено" я скоро начну слушать вместо музыки. Счастья, здоровья, удачи в личной жизни и пока!)))0

  8. Ссылка

    Ужасно всё это. Основная аудитория игр - ДЕТИ! Игры это и есть детская забава. Взрослые вообще в подобное не должны играть. А тут что? Детям промывают мозги подобной богомерзкой дрянью? Авторы молодцы, что начали освящать подобную тему. Может кто прочитав прозреет и увидит, что ничего хорошего от этой дряни (под названием "игры") - нет. Тут недавно ещё вышла deus ex mankend divided (не помню точное название, но это и не важно), там главный антигерой из Чехии и разговаривает на английском с характерным Славянским акцентом. Видимо авторы не могут угомониться, и после tomb raider, где сжигали плакаты Гагарина, делают из нас врагов мира. Думаю, тему этой игры нужно освятить. Во первых, она продвигает трансгуманизм, а во вторых, в предыдущей части было три злодея, среди которых была некая Елена Фёдорова.

  9. Ссылка

    Давайте хоть на change.org петицию соберём? https://www.change.org/p/%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82-%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9-%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D1%8B%D0%B5-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B-%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D1%8B-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%B8%D0%B3%D1%80-%D0%BD%D0%B0-%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8-%D1%80%D1%84?recruiter=575622470&utm_source=petitions_show_components_action_panel_wrapper&utm_medium=copylink&recuruit_context=copylink_long

  10. Ссылка

    Удивляться нечему, информационная война ведется везде. Нужно делать свои игры, которые прославляют русскую историю, культуру, мировоззрение и предлагать как альтернативу, так же как нужно снимать правильные и полезные фильмы, писать книги, статьи, картины, музыку. Обвинять технологию бессмысленно, технология - это лишь инструмент. Некоторые обвиняют игры как явление в целом, потому что видели лишь низкосортную продукцию и не видели ни одной хорошей игры. Но ведь это все равно что судить о кинематографе по одним лишь порнофильмам или фильмам ужасов, о литературе по какой-нибудь Дарье Донцовой или о живописи по Малевичу. Игру можно сделать совершенно любой, все ограничивается лишь вашим воображением и ресурсами. Есть, например, игры обучающие программированию, астрономии, логическому мышлению, причино-следственным связям, ответственности за свои поступки. Игры - единственный вид творчества, где человек не просто наблюдатель как в литературе и кино, но активный учасник событий. Как насчет того, чтобы создать несколько персонажей с разными характерами, смоделировать конфликт из реальной жизни, например, отношения на работе и предложить игроку его разрешить, чтобы он мог прочувствовать всю тяжесть ответственности за свои поступки. Не ужели такая работа не будет иметь культурной ценности? А как насчет воссоздания реального исторического события? О жизни и деятельности Молодой Гвардии, например, или о партизанском отряде по мемуарам участников. Есть к примеру игра "9 рота", освещающая события так как они были в действительности, в ответ на лживый фильм Бондарчука.
    Увы, игры сегодня в первую очередь - это товар и делается он с расчетом на спрос потребителя и многие, в том числе отечественные разработчики, творят, ориентируясь в первую очередь на западную аудиторию и ее спрос. К счастью, сегодня любой желающий может создать собственную игру, пользуюясь свободным программным обеспечением, но как и в любом другом искусстве, чтобы сотворить что-то стоящее, придется изрядно потрудиться. Можно запретить детям играть в игры, но это едва ли решит проблему, потому что игры привлекают. Это действительно очень здорово, ощутить себя летчиком, астронавтом, парашютистом, гонщиком не вставая с кресла. Или прожить и прочувствовать чью-то судьбу. Пройти игру - это как пережить новое воплощение в настоящем. А создавать игру - это ощутить себя творцом, создающим Вселенную. Вы в буквальном смысле можете сотворить мир, установить в нем свои правила и законы, заселить его жителями. Неужели такая возможность не поражает ваше воображение? Кто-то скажет, мол игры вызывают зависимость и вообще находиться в виртуальном мире - вредно для человека. Да, все хорошо в меру. А еще неторые люди имеют зависимость от еды, не запрещать же из-за этого еду, наоборот, нужно научиться отличать вредную еду от полезной и научиться контролировать свои желания. Или если человек будет увлечен очень полезным делом, например, чтением Пушкина, только будет это делать сутками напролет и потеряет связь с дейтствительностью, тоже ведь нездоровая ситуация. Все нужно в меру. А что касается виртуальности как таковой, то virtus с латыни означает "возможный". Все в человеке начинается с мысли. Ваше воображение - это и есть виртуальная реальность. Если вы захотите и приложите достаточно усилий, сможете воплотить ваше воображение в действительность. Вот и смысл здесь слова "возможный". Картина - это тоже чье-то воображение. И точка на координатной плоскости возникла там из чьего-то воображения. По сути, вся математика существует в воображении человека, так что можно сказать в виртуальной реальности. А вообще, сейчас симуляция действительности используется в науке сплошь и рядом, и во многих областях, например в електронике, пока вы не предоставите результаты успешной симуляции, никто вас не допустит проводить работу с дорогостоящими материалами. Технология - это просто средство.

    Теория игр – раздел математики, описывающий состояние динамически
    взаимодействующих систем категориями простых математических величин. Игра –
    имитация реальности, как идеальный газ в термодинамики или кот Шрёдингера для
    квантовой теории.
    С сайта xakep.ru

    Если вы видите что вокруг ругаются, единственный выход повлиять на обстановку не употреблять ругательства в собственной речи. Если вокруг царит безграмотность - будьте примером образованного человека. Если всюду сплошь проталкивается порок, распространяйте нравственность. В том числе через творчество. Переставайте просто критиковать - начинайте творить свое. Перекратите быть потребителем - становитесь творцом. Напишите книгу, картину, песню. Снимите фильм. Или сделайте игру. Что-то, что сделает этот мир чуточку лучше.

Оставить комментарий

Научи хорошему обрабатывает Cookies, чтобы пользоваться веб-сайтом было удобнее. Вы можете запретить обработку Cookies в настройках браузера. Пожалуйста, ознакомьтесь с нашей политикой конфиденциальности. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь на обработку Cookies.
Принять
Privacy Policy
add minus