Выступление профессора МГИМО, политолога Елены Пономаревой на тему «Кино как инструмент когнитивной войны» на встрече клуба лидеров «Будущее Кавказа».
Эпизоды:
0:45 — представление
2:32 — введение в лекцию «Кино как инструмент ...
«У нас пересборка Великого Отечества»: какие детские книги признают деструктивными
В конце 2024 года или начале 2025-го выйдет «Тайна детской книги» — уже успевшее вызвать ажиотаж исследование «деструктивности» детской литературы. Об этом RTVI рассказал его соавтор, глава Совета по детской книге Союза писателей ...
Медиаграмотность: чему и как учить?
Что же такое медиаграмотность на самом деле? Как правильно работать с большими объёмами информации и сложным контентом? Зачем формировать культуру мышления у детей? И какую роль в этом играют учителя и наставники?
Мнение ...
Управление информационным фоном
Доклад редактора проекта «Научи хорошему» Дмитрия Раевского «Интернет-безопасность. Управление своим информационным фоном в онлайн-пространстве». Выступление в рамках городского вебинара для обучающихся профессиональных ...
VK Fest в Москве: Инстасамка и дегенеративное творчество детям
В середине июля в столице состоится молодежный фестиваль от самой грязной, по мнению многих экспертов, из массовых соцсетей в мире – «ВКонтакте». Частная компания с сыном замглавы Администрации президента Сергея Кириенко во главе ...
10 лет проекту «Научи хорошему»
Друзья, здравствуйте!
27 июня 2014 года был опубликован первый видеообзор «Научи хорошему» под названием «Чему учит сериал Интерны?». Сайт и одноимённая группа ВКонтакте появились за пару недель до этого. Эти дни считаем ...
Игорь Ашманов: Как не беспокоиться, когда дети смотрят видео
Статья одного из ведущих специалистов российской интернет-сферы Игоря Ашманова на тему влияния гаджетов, фильмов, мультфильмов и массовой культуры на детей, возможных путях защиты подрастающих поколений от деструктивного ...
Блог-платформа «Думайте». Формируем новую норму в оценке информации
Доклад участника проекта «Думайте» Дмитрия Раевского на Северном деловом форуме «Ливадия - 2024». Темы доклада: Влияние доминирующих алгоритмов соцсетей и интернет-платформ на мышление пользователей. Проблема клиповости и ...
«Game over». Война за историю в компьютерных играх
Игровая индустрия быстро развивается и уже сегодня её используют как средство пропаганды. В материале «Game over» мы расскажем, кто, как и почему перевирает историю в играх.
К видеоиграм традиционно принято относиться как к ...
Невидимая битва: Интернет против родителей
Сегодня огромное количество людей подключены к всемирной коммуникационной сети Интернет. Перед экранами гаджетов оказываются дети раннего возраста, без смартфонов не могут обходиться подростки, а родители зачастую занимают ...
«Евровидение-2024»: Кто правил бал
Международный конкурс стал, по мнению многих, демонстрацией вырождения Европы. «Евровидение» позиционирует себя как главное культурное событие года. В этом году первое место на этом «празднике песни» занял… фрик, гомосексуалист ...
Какой контент должны продвигать алгоритмы соцсетей
Алгоритмы социальных сетей сегодня настроены на продвижение эмоционального и клипового контента, что ведёт к заполнению медиапространства потоками «информационного фастфуда». Для изменения ситуации необходимо создавать ...